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米哈游稳坐国内手游厂商收入第三 原神为何如此受欢迎

2022-07-27 浏览:

  【企业资讯网】说到米哈游,这可是近几年崛起最快的中国游戏厂商之一了,旗下游戏《崩坏三》《原神》受到广大国内外游戏爱好者的支持。其中《原神》更是屡屡登上多国App Store销量榜榜首,可谓是出海游戏的标杆。

《原神》
《原神》

  最新的数据显示,《原神》登上了今年5月全球热门移动游戏收入第三名。现在,2022年也已经过去一半了。这半年《原神》收入情况究竟如何呢?

2022年6月中国手游发行商收入TOP30
2022年6月中国手游发行商收入TOP30

  根据Sensor Tower的数据我们可以看到,从今年1月到今年5月,米哈游一直稳居全球热门移动游戏收入排行榜第三名,尽管6月数据还未出,但考虑米哈游依旧在国内手游发行商全球收入榜第三名的位置上,6月《原神》大概率还是在第三。

  而在其上的两款腾讯游戏――《和平精英》与《王者荣耀》则是一二名互相换。考虑到腾讯游戏本身在这个领域具备的统治地位,《原神》能有这个成绩已经非常不错了。而米哈游也凭借这款游戏,跻身国内手游开发商全球收入排行榜的第三名!

  作为当前手游热度中数一数二存在,《原神》虽然获得了许多人的认可,但对于它的争议也同样不少。这不仅与这款游戏部分“狂热粉丝”四处“引流”说一些奇怪的言语有关,也和部分非手游群体本身对手游所带恶意,以及认为这款游戏带抄袭内容有关。其它热度较大的手游《王者荣耀》《明日方舟》等也都有类似的情况。那么《原神》究竟是如何做到像今天这样热度一流又收入极高的呢?

抄袭还是原创?《原神》至今争论不断

  作为一款2020年9月发布的游戏,《原神》早在发布前就拥有极高的热度。2017年,米哈游立项了这款开放世界游戏。随着越来越多的信息放出,一些人发现《原神》在美术、UI等方面非常像任天堂在2017年推出的开放世界游戏《塞尔达:旷野之息》,许多人认为这又是国内厂商抄袭海外优秀游戏厂商制作的换皮手游。

“暴躁老哥”不满索尼
“暴躁老哥”不满索尼

  在2019年《原神》发布的前一年,这款游戏已经在国内风评非常差了,“理中客”认为等游戏出来后看看情况再说。“暴躁老哥”们则是一副要声讨米哈游的样子。而让这段节奏到达顶点的事件在2019年8月1日,索尼宣布《原神》将登录PS平台,并宣布在当年的ChinaJoy上提供展台,在展台上提供PS4版原神的首次公开版试玩。消息一出,让当时许多本来就觉得《原神》是换皮盗版游戏的人们更加愤怒,甚至反串道:索尼眼馋任天堂的塞尔达,于是在自家主机里搞了个盗版货。

  网友“我的队友四条狗丶”不满索尼的这番举动,在微博上表示:“ 真拿这种游戏端上PS4给全世界看,丢不起这个人。”并在2019年的ChinaJoy上摔了自己的PS4,从此成为“暴躁老哥”界的一代传奇。

摔PS4
摔PS4

  期间中文互联网上关于这款游戏那叫一个骂声不断,甚至许多海外老哥都知道了这件事情,反而让不少国外玩家开始期待这款游戏了。就这种搞法居然有人说是营销手段,这要真是营销手段,我只能说米哈游把不破不立玩明白了。

  而后“被抄袭方”任天堂也宣布《原神》将登录旗下Switch平台,这倒是让许多人无语了,大呼:臣等正欲死战,陛下何故先降?甚至有人继续复刻摔主机的行为!不过Switch本来就是三段式的,摔了等于没摔,属于是给大伙整了波好活。

本就可以分开的任天堂Switch
本就可以分开的任天堂Switch

  就在大家的吵吵闹闹中,《原神》终于迎来了正式上线。

  尽管至今这款游戏仍然褒贬不一,但这款游戏获得的收益确实是实打实的,自《原神》发布以来,这款游戏受到了海内外玩家的广泛支持,如今《原神》的总收入已超200亿元,排除国内收入极高的《王者荣耀》和《和平精英》,这款游戏在收益上已经是妥妥的“世界第一手游”。

从哄堂大笑到纷纷追捧,二次元元素是米哈游成功的关键

  多年前米哈游创始人之一的大伟哥在创业大赛上介绍二次元引得台下大佬一片哄笑,如今各大厂商纷纷推出二次元手游反而成为大势所趋。而本身二次元出身,一直在做二次元游戏的米哈游更是把这方面“玩明白”了。

《原神》实机图
《原神》实机图

  作为一个同时玩过《塞尔达:旷野之息》和《原神》的玩家,就笔者亲身体验来看,最开始玩的时候,高情商点可以说后者对前者有不少借鉴的地方,低情商点说确实跟抄了没区别。但当游戏流程逐渐向后走时,这款游戏自己的风格也逐渐展露出来了。

  在笔者看来,虽然都是开放世界游戏,但两款游戏的方向完全不一样。《塞尔达:旷野之息》是标准王道的勇者救公主的故事,百年后苏醒的勇者在这个世界过去是有根的,虽然玩家在玩的时候能带入自己,但在一切结束后,总能感到那还是另一个与自己不同的世界,林克终究还是林克,不是自己。

《塞尔达:旷野之息2》
《塞尔达:旷野之息2》

  但《原神》中主角本就不是这个世界的,更让人觉得自己就是来这个世界“玩”一样,而且不断更新丰富的剧情人设和玩法,也让人在持续留在这个游戏中有更多追求和激情,这正是二次元游戏惯用的手法――让玩家更觉得自己就是主角,整个世界都在围着自己转,玩家在游戏世界能获得更大的满足感。毋庸置疑,《原神》在这方面的表现无疑非常出色,这也让米哈游能凭借这款游戏拿下国内手游开发商全球收入排行榜的第三名。

  与其讨论原神究竟有没有抄袭,我更希望国内能有更多这种水平的游戏出现,能经得住市场考验的游戏才能称之为好游戏。

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